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Un vistazo a la creación de dobles digitales con @UnrealEngine


Epic Games se asoció con 3Lateral, Cubic Motion, Tencent y Vicon para llevar a los dobles digitales capturados en vivo al siguiente nivel con la creación de "Siren", un personaje digital de alta fidelidad creado en tiempo real con Unreal Engine. Este personaje es basado en la imagen de la actriz china Bingjie Jiang.



Vicon Shogun 1.2 ahora permite al los usuarios tener más opciones para visualizar sus personajes 3D sobre diferentes formatos de video grabado como referencia, incluso HD. Otras novedades con la nueva versión del software es la habilidad de crear “esqueletos” personalizados a partir de diferentes mallas directamente en Shogun Post.  Para Shogun Live, ahora es posible importar nuevas texturas, rigs y modelos completos, permitiendo mejorar el flujo de trabajo de motion capture. 


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