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FESTIVAL @Pixelatl impulsa la economía del conocimiento



//  La economía del conocimiento impulsada por PIXELATL

Con participación de invitados de 15 países diferentes y delegaciones de Canadá, Chile, Ecuador y Colombia, el FESTIVAL de Pixelatl en Cuernavaca se posiciona como el punto de encuentro predilecto para iniciar relaciones de negocios e impulsar en la creación de propiedad intelectual para la animación, el cómic y videojuegos, convirtiéndose en un referente mundial de la industrias creativas.



Tomadores de decisión de las empresas más relevantes del sector del entretenimiento serán parte de este esfuerzo por conectar a México con el mercado global. Con representantes de Warner Bros Animation, Netflix, Disney, Cartoon Network, Dreamworks Tv, PBS, Amazon Studios, Bento Box, Reel Fx, Mattel Creations, Discovery Kids, Nickelodeon, Disney Junior, Adult Swim, que acudirán a Cuernavaca, Morelos para participar en la cumbre de negocios y revisar proyectos originales de estudios y creativos mexicanos con la intención de invertir, adquirir y desarrollar sus propiedades.

// GRANDES INVITADOS

Además de la participación de los invitados internacionales en actividades como talleres y conferencias, entre los que destaca la presencia de Dsiney-Pixar con la charla de Lee Unkrich, director de la película COCO.  También estará presente Steve Ahn , director de Volrton y creador de Blossom Detective Holmes, y Deanna Marsiglieses, directora de arte de personajes para Los Increíbles 2 y Hillary Florido, artista de Hora de Aventura y Steven Universe. Además, se realizarán paneles de productoras españolas, encabezados por Chelo Leureiro, Belli Ramírez, y Amaia Ramirez.

A partir de esta semana se empezará a publicar el lineup de invitados y el Lunes 13 de Agosto se hará pública la programación del festival en el portal oficial: www.elfestival.mx




// PONIENDO A MÉXICO EN LA MIRA DEL MUNDO

Representando a México destaca la participación de Sofía Carrillo, la destacada guionista y directora mexicana que recientemente fue nombrada parte de la Academy of Motion Picture Arts and Sciences de Estados Unidos, y el estudio mexicano de videojuegos Hyperbeard, que con su videojuego KleptoCats encabezó la lista de descargas durante varias semanas en varios países. Vanilla Studio estuvo  a cargo del diseño de personajes y cineminuto para promover el festival durante 2018.

Todas las actividades se realizarán en sedes ubicadas en el centro de Cuernavaca: Centro de Desarrollo Comunitario Los Chocolates, Hotel Las Mañanitas-Casa Nueva, Hotel Flor de Mayo, El Cine Morelos y el Zócalo de Cuernavaca.



El Festival Pixelatl, se ha convertido en el principal encuentro de vinculación entre creadores mexicanos y las industrias globales de la animación, el cómic y los videojuegos. Convoca durante seis días a creadores, ejecutivos, y aficionados de todas las áreas del quehacer audiovisual, para fomentar el intercambio de conocimientos y experiencias, promover los proyectos emergentes, construir una red de colaboración internacional, crear nuevos públicos y crear un espíritu de comunidad.

// ACTIVIDADES PARA PROFESIONALES Y ENTUSIASTAS

1-. Proyecciones: En donde tendrán la oportunidad de ver trabajos de todo el mundo, destacando 8 largometrajes de Irlanda, Reino Unido, México, España, Estados Unidos, Colombia y una coproducción de Bélgica-Francia-Holanda. Además, se proyectarán cuatro largometrajes de Japón como un homenaje al gran Satoshi Kon. En el programa de proyecciones se cuenta también con varios programas de cortometrajes, incluyendo la muestra retrospectiva española Del Trazo al Pixel. 


2-. La Feria Creativa: El evento cuenta con un espacio de exposiciones artísticas, callejón del cómic, muestras de animación en realidad virtual, showroom de videojuegos mexicanos, stands de artículos y empresas creativas, así como un foro abierto donde se exponen trabajos en proceso, se imparten algunas conferencias y se realizan exhibiciones artísticas en vivo (showcases). 

3-. Actividades de formación: El Festival cuenta con un amplio programa de conferencias y talleres, tanto para profesionales como para principiantes, intentando cubrir lo más posible de la amplia gama de asuntos que conforman el quehacer creativo narrativo y secuencial-audiovisual orientado al entretenimiento. 

4-. La Cumbre: Además, el festival integra una cumbre de negocios creativos, con actividades de formación especializada para profesionales, así como charlas, presentaciones, pitches, y otras actividades de vinculación con creadores y ejecutivos internacionales.

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