Next Lab Generation regresa a Annecy MIFA con proyectos ganadores y novedades tecnológicas

Por quinto año consecutivo, Next Lab Generation vuelve a posicionarse como una de las plataformas más destacadas para la innovación en animación dentro del mercado profesional de Annecy MIFA. En esta edición, tres proyectos seleccionados por su enfoque experimental y uso de tecnologías emergentes serán presentados en el prestigioso foro internacional.

Los proyectos Ashes, de Fran de Olano; Echoes of Drowning, de Baboo Matsusaki, Gabriela Diniz y Caco Diniz; y Padre nuestro que estáis en los cielos, de Aroa Talens Ferrís, resultaron ganadores de la edición 2025 de Next Lab Generation, tras un proceso de selección entre más de 70 propuestas. El jurado, integrado por la directora creativa María Luquero, el director y diseñador James Castillo, y el director artístico armenio Tigran Arakelyan, destacó la capacidad de los equipos para integrar creatividad y tecnología en sus procesos de desarrollo.


Los proyectos se presentarón el viernes 13 de junio en la Rotonde de l’Europe del Impérial Palace, dentro del espacio oficial de Next Lab Generation en Annecy. Durante la conferencia, los representantes compartieron aprendizajes derivados de su participación en el workshop de siete semanas, en el que exploraron flujos de trabajo innovadores mediante el uso de tecnologías como realidad virtual (VR) y motores de render en tiempo real.

Tecnología, formación y networking internacional

La sesión contó también con la intervención de José Luis Farias, director de Next Lab, quien ofreció un balance sobre el impacto del programa: en sus cinco ediciones, Next Lab Generation ha impulsado 81 proyectos procedentes de más de 30 países, brindando formación especializada en animación y videojuegos con un fuerte componente de I+D+i.

En el marco de esta presentación se compartirieron los últimos avances del área de investigación Next Lab I+D+i, entre ellos el innovador sistema HaMo Real-Time Animation System, una solución de marionetas digitales que destaca por su portabilidad y adaptabilidad. A diferencia de otras tecnologías de captura de movimiento que requieren estudios especializados, HaMo permite su implementación en entornos no controlados, como eventos en vivo o transmisiones para redes sociales.


Asimismo, se habló sobre una demo del nuevo software Next Lab Grease Pencil VR, que permite dibujar y animar directamente en entornos virtuales. Esta herramienta —desarrollada por Paramotion Films con apoyo del CDTI y pensada para acelerar procesos de prototipado en animación— ya está disponible en versión gratuita para descarga.

XR&Games Area: el cruce entre videojuegos y animación

Paralelamente, Annecy MIFA acoge por segundo año el espacio XR&Games Area, una zona dedicada a videojuegos y experiencias inmersivas que busca promover el cruce entre industrias creativas. Con showroom, conferencias y pitches, el área también albergará una competición de cinemáticas y trailers de videojuegos, organizada junto a Weird Market, cuya proyección sucedió el 10 de junio en la Salle de l'Europe.

La iniciativa Next Lab Generation 2025 cuenta con el respaldo de la Comunidad de Madrid (Consejería de Cultura, Turismo y Deporte), el programa Ibermedia Next, y el apoyo del ICAA, Madrid Film Office, Cluster Audiovisual Madrid, Annecy Festival, FOM, así como colaboradores como Weird Market, Pixel Cluster y DIBOOS.