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Mostrando las entradas con la etiqueta Live Demo. Mostrar todas las entradas
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Explora tecnologías para videojuegos y render en tiempo real durante @SIGGRAPH 2018

Explora tecnologías para videojuegos y render en tiempo real durante @SIGGRAPH 2018

SIGGRAPH 2018 , el evento educativo interdisciplinario anual líder en presentar lo último en gráficos por computadora y técnicas interactivas, ha anunciado noticias sobre juegos destacados y su programa Real-Time Live!.  La programación de juegos en SIGGRAPH abarca muchas áreas de la conferencia, incluyendo cursos, charlas, documentos técnicos, muestras en tiempo real, paneles, el Festival de animación por computadora, Appy Hour, presentaciones virtuales, de realidad aumentada y mixta, Business Symposium, Studio y , por supuesto, la Exposición.  En colaboración con el comité de conferencia y los revisores, la directora de SIGGRAPH 2018 Games Focus Area, Natalya Tatarchuk, ha trabajado para ayudar a destacar a los creadores, visionarios y pioneros de la industria de los videojuegos de los principales estudios del mundo. Los recientes logros de la industria de los juegos se presentarán en sesiones y demostraciones sobre nuevas técnicas de renderizado de juegos probadas en

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#AdobeLIVE Conoce y el calendario de las clases de @AdobeLat

#AdobeLIVE Conoce y el calendario de las clases de @AdobeLat

Conoce el calendario de las clases en línea que tendremos en Julio y Agosto todos los miércoles en #AdobeLIVE 12 julio  Las mejores prácticas para crear tu demo reel Registro https://adobe.ly/2sUqj29 Imparte: Luis María Barranco 19 jul  Tips para Acelerar tu trabajo en Photoshop Registro https://adobe.ly/2uGdYM3 Imparte Jesús Ramirez 26 jul  Character Animator anima tus personajes y transmite en vivo desde Facebook Registro https://adobe.ly/2u7oVJw Imparte Marlon Ceballos 2 ago  Crea un flyer en tu móvil y termínalo en escritorio (Adobe Comp - InDesign) Registro https://adobe.ly/2tXGn2w Imparte Mariana Cabral 9 ago  Crea Recorridos Virtuales con Photoshop y fotografía 360 Registro https://adobe.ly/2uZAG13 Imparte David Herrera 16 ago  Títulos y Audio para video dentro de Premiere Registro https://adobe.ly/2t2S1EV Imparte Luis María Barranco 23 ago  Adobe MUSE 5 básicos para crear sitios web responsivos SIN CÓDIGO Registro https://adobe.ly/2sUXUIX

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The Foundry Team presente en #SIGGRAPH 2014

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The Foundry se dirige a Vancouver para ser parte de la celebración SIGGRAPH 2014 . Presentando un lineup increíble de ponentes, así como algunos anuncios interesantes, concursos y demostraciones por parte de su equipo.  Sigue las actividades de The Foundry Team con presentaciones día a día en las que se compartirán novedades y consejos de grandes producciones. Si no puedes asistir a SIGGRAPH participa desde tu computadora o dispositivo móvil con el tag  #TFSIGGRAPH y siguiendo las transmisiones en vivo. Stand: # 601 Vancouver Convention Centre  Fechas: 12 a 14 agosto The Foundry en SIGGRAPH En vivo desde SIGGRAPH!  - Con streaming diario desde las 10:00am y hasta las 2:30pm con presentaciones especiales y una selección de ponentes increíbles.  Descubre más aquí . Special MODO & MARI user group  - Presentaciones de Image Engine, The Foundry team y más el próximo Miércoles 13 de Agosto a las 7:00pm.  Registro . ¿Qué es SIGGRAPH? SIGGRAP

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@Lightwave3d Group busca artistas #3D para su stream en #SIGGRAPH 2014

@Lightwave3d Group busca artistas #3D para su stream en #SIGGRAPH 2014

El Grupo " LightWave 3D Group"  se está preparando para su Live Stream en  SIGGRAPH 2014 y este año presentará un show en vivo con video tutoriales, showreels, proyectos y entrevistas con los artistas de 3D y estudios especializados  que utilizan  LightWave 3D.   Si eres usuario de LightWave 3D y estas interesado en dar a conocer tu trabajo como artista 3D , la convocatoria tiene como fecha límite de inscripción  el 19 de junio de 2014.  Las categorías son las siguientes:  Contenidos en video  que presente proyectos de VFX, diseño, arquitectura, motion graphics, trabajo comercial, incluyendo: Demo reels Cortometrajes Animados Trailers Desgloses de producción (breakdowns) Tutoriales  (audio requerido) Proyectos Consejos y trucos Demos : Como usar LightWave 3D o LightWave plug-ins Entrevistas* Estudios, freelancers, artistas independiente s Proyectos recientes // INSCRIBE TUS PROYECTOS Si estas interesado

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Demo de Black INK, nuevo software de pintura digital por @Bleank - #SIGGRAPH2013

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// Bleank presenta Black INK, un nuevo estilo de pintura digital Fundada por un equipo de expertos de la industria de videojuegos, Bleank  es una compañía independiente dedicada a la creación de herramientas para la generación de gráficos y proyectos creativos. Bleank  actualmente se encuentra desarrollando Black Ink , una nueva aplicación para pintura digital generativa  "no-realista", esto significa que no busca imitar las herramientas tradicionales, sino ofrecer una alternativa que represente una nueva experiencia de creación de gráficos por computadora. Visita la página oficial : http://blackink.bleank.com/ Las herramientas que incorpora Black Ink son: // Tecnología de procesamiento de GPU que ofrece una velocidad sin precedentes // Pintura en alta resolución, 4k, 10k y más // Pinceles no realistas para la creación de gráficos generativos // Herramienta de personalización de pinceles basado en nodos // Demostración en

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Demostración en vivo de Ilumiroom en #SIGGRAPH2013 Emerging Technologies

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El programa de Tecnologías Emergentes de SIGGRAPH 2013 ofrece a los asistentes una oportunidad única de conocer los  avances tecnológicos en materia de interacción y arte digital  justo antes de que se conviertan en temas de actualidad en los medios de comunicación. // IllumiRoom:  Proyecciones extendidas para experiencias interactivas El pasado mes de julio el equipo de  Dessignare.com  estuvo presente en  SIGGRAPH 2013  un evento que reunió a miles de profesionales de la  gráficos por comutadora  y el  arte digital , en el Centro de Convenciones de  Anaheim, California .  En este evento el equipo de Micosoft Research  realizó una demostración de la tecnología Ilumiroom , un sistema que aumenta el área que rodea a la televisión con visualizaciones proyectadas para mejorar la experiencia de juego tradicional. Esto cambia el aspecto de la habitación, da la sensación de movimiento, amplía el campo de visión y crea la posibilidad de nuevas experiencias de juego

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