VIEW Conference 2025: Una celebración a la animación, VFX y el futuro del storytelling

VIEW Conference 2025: Una celebración memorable para la animación, VFX y el futuro del storytelling

Durante seis días extraordinarios en octubre, la ciudad barroca de Turín se convirtió en el epicentro mundial de la animación, los efectos visuales, los videojuegos y la innovación digital. Más de 6,500 asistentes procedentes de 57 países se reunieron para celebrar el 25 aniversario de VIEW Conference 2025, uno de los encuentros más influyentes de la industria a nivel internacional.


Este año, la conferencia superó todas las expectativas con un programa cuidadosamente curado que incluyó más de 150 ponentes, un 25% más que en la edición anterior. Entre charlas magistrales, paneles, clases maestras, proyecciones especiales, talleres inmersivos y revisiones de portafolios, VIEW ofreció un espacio único para aprender, conectar y vislumbrar el futuro del medio audiovisual.


Un encuentro global en un escenario inspirador

Entre sesiones, los visitantes tuvieron la oportunidad de explorar el pintoresco Piamonte, hogar de los codiciados trufas blancas y algunos de los mejores vinos italianos. Turín, sede también del famoso Museo Egipcio –el más grande fuera de El Cairo–, brindó el marco perfecto para una semana repleta de creatividad.

Las actividades principales se llevaron a cabo en el espectacular Officine Grandi Riparazioni (OGR), mientras que los talleres intensivos se realizaron en el campus del ITS ICT Piemonte.

Además, en colaboración con el Museo del Cinema di Torino, la conferencia presentó dos proyecciones especiales en el histórico Cinema Massimo:

  • Una función con karaoke de KPop Demon Hunters, presentada por sus directores Maggie Kang y Chris Appelhans.

  • Una proyección de How to Train Your Dragon (live action), con introducción en vivo de Christian Mänz y Glen McIntosh.



Líderes de la industria compartiendo su visión

La directora de la conferencia, Dra. Maria Elena Gutierrez, destacó que el verdadero corazón de VIEW son las personas: “Nuestros increíbles ponentes, nuestra audiencia global, nuestros socios y un equipo detrás de cámaras que hace posible esta experiencia única.”

El galardonado del VIEW Visionary Award 2025 fue Doug Chiang, vicepresidente y director ejecutivo de diseño en Lucasfilm, quien también presentó la conferencia de clausura “A Life in Film Design”. El premio reconoce contribuciones sobresalientes a las artes visuales y ha sido otorgado anteriormente a figuras como Roger Deakins, Nora Twomey y Dennis Muren.

Entre las conferencias destacadas de esta edición se presentaron:

  • Matt Buehler (vrbn): “The Purposes of Creativity & Art”

  • Shane Valdez (Superfile): Seguridad digital y colaboración global

  • Rick Champagne (NVIDIA) e Ian Massingham (Griptape): Nuevas aplicaciones de IA

  • John Canning (AMD): Herramientas y tecnología para equipos pequeños

La conferencia también recibió a directores como Domee Shi, Madeline Sharafian, Alessandro Carloni, Pierre Perifel y Alex Woo, quienes compartieron detalles de producciones como Elio, The Cat in the Hat y In Your Dreams.


Avances exclusivos de las producciones más esperadas

VIEW 2025 ofreció adelantos únicos de varios proyectos anticipados:

  • Dan Laustsen, cinematógrafo nominado al Óscar, habló sobre su colaboración con Guillermo del Toro en la nueva adaptación de Frankenstein.

  • Dylan Cole, diseñador de producción, presentó visiones del próximo Avatar: Fire and Ash.

  • Dylan Sisson (Pixar) mostró material exclusivo de Toy Story 5, a estrenarse en 2026.


Un espacio para los VFX: innovación en constante evolución

Los maestros de efectos visuales tuvieron un papel central:

  • Una charla especial con Janet Lewin, directora general de Industrial Light & Magic, revisó su trayectoria de tres décadas.

  • Expertos de casas como Framestore, Rodeo FX, Pixomondo, DNEG y otras presentaron su trabajo en grandes producciones como Wicked, TRON: Ares, Jurassic World: Rebirth, The Last of Us, The Rings of Power y House of the Dragon.

La conferencia también celebró el legado de los efectos en miniatura con Ian Hunter, dos veces ganador del Óscar, y Simon Weisse, colaborador habitual de Wes Anderson.


Videojuegos, nuevas narrativas y grandes ideas

El mundo del gaming también tuvo presencia destacada con presentaciones como:

  • Ghost of Yōtei por Nate Fox (Sucker Punch Productions)

  • Lego Horizon Adventures por el equipo de Guerrilla Games

Paneles especializados abordaron temas como El futuro del storytelling, Mujeres en la animación y el VFX, Cinema 3, y Colaboración e innovación en VFX, este último en alianza con la Visual Effects Society.

Los talleres profundos incluyeron la creación del mundo de Game of Thrones con Kieran Belshaw y una experiencia de fotografía urbana con el legendario Asa Mathat.


Formación, mentoría y desarrollo de carrera

VIEW 2025 continúa apostando por la formación de nuevas generaciones. La conferencia ofreció:

  • Revisiones de portafolio con profesionales reconocidos

  • Paneles sobre innovación educativa y tecnologías emergentes

  • Charlas sobre sostenibilidad en VFX, mentoría y rutas profesionales en la industria


Archivo online 2025: disponible ahora

La conferencia anunció la apertura del Archivo On-Demand 2025, que reúne horas de contenido exclusivo de esta y otras ediciones anteriores.
Los accesos ya están disponibles en la página oficial de registro.


VIEW Conference 2026: fechas confirmadas

La próxima edición se celebrará del 11 al 16 de octubre de 2026 en Turín. Más detalles se anunciarán próximamente en el sitio oficial.


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