Dreamworks Animation

The Apollo Lounge

SIGGRAPH 2014

Cobertura SIGGRAPH 2014

COMIC CON

Los mejores Cosplay de SDCC 2014

Tiny Yet Mighty

Entrevista con el equipo de Eureka Game Studios

OFFF Mx 2014

Festival de Cultura Post Digital

Cobertura Siggraph 2014

Diseño

Animación

28 de agosto de 2014

Presentación de Mocha V4 en #SIGGRAPH2014 por @imagineersystem


Imagineer Systems presenta Mocha V4 en SIGGRAPH 2014

El pasado 12 de Agosto se llevo a cabo la edición 2014 de  SIGGRAPH Conferences and Exhibition, el evento anual que reúne a miles de profesionales interesados en los gráficos por computadora y técnicas interactivas. Durante los tres días de la exhibición, los miembros del equipo de Imagineer Systems, creadores del aclamado desarrollo de tecnología mocha® Planar Tracking tuvieron presentaciones en vivo y celebraron el lanzamiento de la versión 4.0.

En nuestro recorrido por el piso de exhibición de SIGGRAPH 2014, tuvimos la oportunidad de visitar el stand de Imagineer Systems y conversar con Ross Shain (Chief marketing officer) quién nos compartió las novedades que se incluyen en la nueva versión mocha Pro v4. 

"Entre los aspectos más interesantes se menciono las mejoras orientadas al flujo de trabajo de VFX en estereoscopia 3D, mejor integración con After Effects y Nuke, soporte de scripts Python, atajos de teclado personalizados y nuevas formatos de exportación."


¿Qué es SIGGRAPH?

SIGGRAPH 2014 reunió a miles de profesionales de la tecnología interactiva y gráficos por computadora de todo el mundo en Vancouver, Canadá para dar a conocer a las mentes creativas detrás la investigación, la ciencia, el arte, la animación, la música, los juegos, la interactividad, la educación, y la web. Este evento se llevo a cabo del Domingo, 10 de agosto y hasta el Jueves, 14 de agosto de 2014 en el Centro de Convenciones de Vancouver. SIGGRAPH 2014 estuvo conformado por una exhibición de tres días donde se dieron a conocer los avances más recientes en la industria de los gráficos por computadora.

Más detalles disponibles en: 

Sigue la cobertura de Dessignare.com aquí: dessignare.com//label/SIGGRAPH

@Esri presenta City Engine herramienta de modelado 3D en #SIGGRAPH2014



// Esri presente en el área de exhibición SIGGRAPH 2014


Esri’s R&D Center Zurich se presento del 12 al 14 agosto en el centro de convenciones de Vancouver, Canadá durante el marco del festival SIGGRAPH 2014, una de las exposiciones más grandes del mundo para la industria de los gráficos por ordenador.

Los asistentes de la exhibición SIGGRAPH 2014 pudieron conocer de primera mano los nuevos desarrollos de tecnología al a visitar el stand #1101 donde Esri presento CityEngine, su software de modelado 3D para la planificación urbana.


Para obtener más información acerca de Esri, visita su sitio oficial:
// Descubre más sobre SIGGRAPH 2014

SIGGRAPH 2014 reunió a miles de profesionales de todo el mundo en la ciudad de Vancouver, para compartir los proyectos más destacados en el mundo de la ciencia, el arte, la animación y  la interactividad. Este evento se llevo a cabo del Domingo 10 de agosto al Jueves 14 de agosto 2014 en el Centro de Convenciones de Vancouver. 

Conoce más detalles en sus redes oficiales: 
Y descubre más en la cobertura de Dessignare.com aquí: dessignare.com//label/SIGGRAPH

20 de agosto de 2014

VICON muestra su Captura de Movimiento en #SIGGRAPH2014

Visita : www.facebook.com/mocaplatino

La Revolución de la captura de movimiento

Siggraph, la conferencia y exhibición anual especializada en gráficos por computadora y tecnologías interactivas más importante a nivel internacional llevo a cabo su edición 2014 en la ciudad de Vancouver durante el mes de agosto. Este año la exhibición contó con gran oferta de servicios enfocados a la solución de captura de movimiento para aplicaciones en tiempo real.

Durante nuestro recorrido por el piso de exhibición SIGGRAPH 2014 tuvimos la oportunidad de visitar el stand de VICON y charlar con Carlos Vilchis Zapata, consultor especializado en captura de movimiento, quien nos platico sobre los avances más recientes y los servicios que actualmente se ofrecen en Latinoamérica.

"El motion capture se ha convertido en una de las tecnologías mas utilizadas en cine, videojuegos, ciencias de la salud, deportes e inclusive robótica."





Si estás interesado en conocer más sobre los servicios de tecnología de captura de movimiento en México y América latina te recomendamos conocer la oferta de consultoría de HCGCreativo, distribuidor oficial de VICON.

Para más información visita sus redes oficiales: 


// Descubre más sobre SIGGRAPH 2014

SIGGRAPH 2014 reunió a miles de profesionales de todo el mundo en la ciudad de Vancouver, para presentar los proyectos más destacados en el mundo de la ciencia, el arte, la animación y  la interactividad. Este evento se llevo a cabo del Domingo 10 de agosto al Jueves 14 de agosto 2014 en el Centro de Convenciones de Vancouver. 

Conoce más detalles en sus redes oficiales: 
Y descubre más en la cobertura de Dessignare.com aquí: dessignare.com//label/SIGGRAPH

19 de agosto de 2014

@rspvfx Rising Sun Pictures destaca en #SIGGRAPH2014


Visita : http://rsp.com.au/
Rising Sun Pictures brilla con espectaculares VFX

Rising Sun Pictures, el estudio australiano de VFX estuvo presente en SIGGRAPH 2014, la Conferencia y Exhibición Internacional sobre Gráficos por Computadora y Tecnologías Interactivas que se llevo a cabo 10 al 14 agosto en la ciudad de Vancouver. Durante la conferencia Rising Sun Pictures participo en un panel para discutir sobre su su trabajo en "X-Men: Days of Future Past" y también formo parte de la Feria de Empleo para reclutar artistas para proyectos futuros, incluyendo Gods of Egypt, The Hunger Games: Mockingjay, Deadline Gallipoli, Pan & Tarzan.

Visita el sitio oficial de RSP: http://rsp.com.au/projects/


Rising Sun Pictures fue un participante muy activo en la Feria de Empleo con la presencia de sus reclutadores Marcus Wells y Sara Henschke, y el director de tecnología de producción Kevin Campbell quienes realizaron entrevistas en todas las disciplinas. El estudio cuenta actualmente con una amplia gama de posiciones abiertas, incluyendo supervisores, trackers y match-movers, environment artists, shader writers, senior-level compositors y especialistas en efectos con Houdini.

¡Un gran cierre para SIGGRAPH 2014!

El Supervisor de DFX Adam Paschke participo en el cierre del ciclo de conferencias de SIGGRAPH 2014, con la sesión de producción The Visual Effects of “X-Men: Days of Future Past" presentada por Twentieth Century Fox. En esta charla se discutió sobre los retos creativos y técnicos que enfrento el estudio para la creación de la secuencia Quicksilver Pentagon Kitchen, donde el público se maravillo al presenciar el desglose de la amplia gama de VFX que se realizaron.

"La contribución de Sun Pictures para X-Men: Days of Future Past se centro en una secuencia donde se manipulo el tiempo para que Quicksilver mostrará sus habilidades de hiper-velocidad"

Otros panelistas que compartieron el foro fueron Benoit Dubuc, Supervisor de Animación en MPC y Lou Pecora,  Supervisor de VFX para Digital Domain.



// Acerca de Rising Sun Pictures

Rising Sun Pictures son un equipo apasionado de productores, artistas y técnicos, conocidos a nivel mundial por su trabajo de efectos visuales complejos en proyectos cinematográficos y de televisión de alto perfil. RSP cuenta con créditos cinematográficos recientes en X-Men: Days of Future Past, Gravity, The Seventh Son, The Wolverine, The Great Gatsby, The Hunger Games, Prometheus, Journey 2: The Mysterious Island, Green Lantern.

Para más información visita sus redes oficiales: 



// Descubre más sobre SIGGRAPH 2014

SIGGRAPH 2014 reunió a miles de profesionales de todo el mundo en la ciudad Vancouver, para compartir con los proyectos más destacados en el mundo de la ciencia, el arte, la animación y  la interactividad. Este evento se llevo a cabo del Domingo 10 de agosto al Jueves, 14 de agosto 2014 en el Centro de Convenciones de Vancouver. 

Conoce más detalles en sus redes oficiales: 
Y descubre más en la cobertura de Dessignare.com aquí: dessignare.com//label/SIGGRAPH

@MotionTreeTeam presenta Prism y Navi en #SIGGRAPH2014



MotionTree presento varios productos diferentes durante la exhibición de SIGGRAPH 2014, la conferencial internaiconal especializada en gráficos por computadora y animación que tuvo sede en la ciudad de Vancouver del 12 al 14 de Agosto.

Los productos que presentaron fueron los siguientes:

Prism

Una solución de un clic que convierte tus video showreels en experiencias interactivas que se pueden compartir fácilmente con otros.

Prism ofrece efectos impresionantes para visualizar diapositivas, vídeo y fotografías que te ayudaran a dar a conocer tu trabajo de VFX. Basta con seleccionar una plantilla, elegir los efectos, importar tus archivos y construir una presentación.


Navi 

Con Navi, un DVD o Blu-ray se puede convertir y automáticamente la información interactiva se guarda junto con el video y activos de audio. El contenido interactivo puede entonces ser manipulado, o incluso creado de nuevo a partir de cero con el fin de mejorar significativamente la experiencia del usuario final.

Navi permite que el vídeo y su contenido interactivo pueda ser visto en cualquier plataforma, desde smartphones, tablets, computadoras o televisores inteligentes.




Para conocer más de los desarrollos de Motion Tree visita sus redes oficiales:

// Descubre más sobre SIGGRAPH 2014

SIGGRAPH 2014 reunió a miles de profesionales de todo el mundo en la ciudad Vancouver, para compartir con los proyectos más destacados en el mundo de la ciencia, el arte, la animación y  la interactividad. Este evento se llevo a cabo del Domingo 10 de agosto al Jueves, 14 de agosto 2014 en el Centro de Convenciones de Vancouver. 

Conoce más detalles en sus redes oficiales: 
Y descubre más en la cobertura de Dessignare.com aquí: dessignare.com//label/SIGGRAPH

@ChakzArmada presenta el webcomic #huiroKun



A partir de la próxima semana arranca el webcomic de #huiroKun donde se conocerán de dónde vienen los personajes que han aparecido a lo largo de varias sagas. ¡Disponibles en el sitio oficial!

// ¿QUÉ ES CHAKZ ARMADA?

Es la marca creada por Chakz cuyo propósito es lograr una sonrisa a todas las personas que adquieran cualquiera de los productos, ya sean playeras, mochilas, posters, calcas, accesorios y juguetes. Los juguetes que se producen están basados en personajes de invención propia, entre lo que se manufactura peluches y juguetes de papel. Estos últimos se agrupan en un proyecto que se llama The Paper Army.

Sigue sus actividades en :

@OaxacaFilmFest cuenta con 10 categorías en competencia


Oaxaca FilmFest cuenta con diez categorías en SELECCIÓN COMPETITIVA.

Oaxaca FilmFest reunirá por quinta vez, cerca de 200 de obras cinematográficas internacionales en la Ciudad de Oaxaca del 4 al 11 de Octubre, la mayoría de ellas estrenos para México, cerrando de esta forma un año de trabajo y logros que han llevado al festival de cine más allá de las fronteras. El Oaxaca FilmFest se ha convertido en un evento que tiene una presencia viva durante los 365 días del año, fuera y dentro de México.

Este año se cerro la convocatoria el 30 de Junio con más de 1200 obras de 54 países. Las cintas seleccionadas se darán a conocer el 2 de septiembre.

// SECCIÓN LARGOMETRAJE

Largometraje Internacional: Esta sección está compuesta por cintas producidas en cualquier parte del mundo,teniendo como requisito el estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest. Algunos de los países que han competido son Alemania, Inglaterra, Francia, Togo, Bahrein, India, China, Neva Zelanda, Perú, Japón, Singapur, entre otros.

Largometraje Americano: Es un espacio para mostrar las producciones que se realizan en el continente, eliminando la división geográfica de Norteamérica, Centroamérica y Sudamérica. Un requisito es ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.

Largometraje Ópera Prima: En esta sección sólo pueden entrar en competencia la primer película de ficción del director, la cinta puede provenir de cualquier parte del mundo. Un requisito es ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.

Documental Internacional: Esta sección esta compuesta por documentales provenientes de diferentes partes del mundo, entre los últimos países que estuvieron en competencia se encuentran: EUA, Alemania, Inglaterra, Francia, Croacia, Polonia, Chile, Israel, Vietnam, Brasil, Austria, República Checa, Noruega, entre otros. Un requisito es ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.


// SECCIÓN CORTOMETRAJE


Hecho en México: Pueden entrar en competencia los cortometrajes de ficción producidos o co-producidos por México. que no hayan sido estrenados en el Estado de Oaxaca.

Cortometraje Ficción: En esta sección participan los cortometrajes internacionales con el requisito de ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.

Cortometraje Documental: En esta sección participan los cortometrajes internacionales de corte documental con el requisito de ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.


Cortometraje Animación:
En esta sección participan los cortometrajes internacionales producidos con la técnica de animación con el requisito de ser estreno Nacional en el Oaxaca FilmFest.



GUIONES

Competencia Internacional de Guión de Largometraje: El guión debe ser original, de largometraje narrativo y no desarrollado en película. Los guiones pueden estar en inglés o español. Los proyectos de Animación y Experimentales pueden ser ingresados también en esta sección para su consideración.

ESCRITO EN MÉXICO

En esta sección el guión debe ser original, de cortometraje narrativo y no desarrollado en película. Los guiones deben ser de autoría o co-autoría mexicana . Los proyectos de Animación y Experimentales pueden ser ingresados también en esta sección para su consideración.

Oaxaca FilmFest


Oaxaca FilmFest Edición 5 se llevara a cabo del 4 al 11 de Octubre, 2014. Para conocer más detalles sigue sus redes oficiales en:

@AutodeskLATAM te invita a la 4ta edición de Autodesk Extensión Mx


Llega a México la 3ra edición de Autodesk University Extension

Autodesk, líder mundial en software 3D, anuncia la próxima edición de Autodesk University Extensión (AUx) México, el 6 de Noviembre de 2014, en Expo Bancomer Santa Fe, en donde el contenido estará totalmente renovado, habrá más posibilidades de Networking e intercambio de experiencias con tomadores de decisiones y profesionales experimentados en las áreas de construcción, infraestructura y arquitectura.

...AUx México la comunidad para aprender, conectarse y explorar

Autodesk invita a toda a la comunidad de usuarios que hayan descubierto una forma creativa de integrar y usar el software de Autodesk en proyectos de la vida real, que hayan desarrollado procesos que mejorarán el flujo de trabajo y la eficiencia de su empresa o que tengan ideas acerca del futuro de su industria, a presentar su tema y a convertirse en un conferencista de AUx México este año.

¡Participa con tu propuesta!

Los usuarios de Autodesk podrán enviar sus propuestas a AU Mexico.

Para más información sigue la cuenta: @AutodeskLATAM
 

Arte Visual

Festivales

Copyright © 2014 Dessignare - Arte Visual, Diseño y Animación