ESPECIAL: Mi hermano el monstruo - Primera serie animada mexicana en llegar a la televisión de Rusia


Mi hermano el monstruo hace historia: la serie mexicana llega a la televisión de Rusia

La producción creada por Ernesto Molina y coproducida por Gasolina Studios y Arcana Studios abre un nuevo mercado internacional para la animación mexicana, diez años después de comenzar su camino como proyecto finalista de IDEATOON.

La animación mexicana suma un nuevo logro internacional. Mi hermano el monstruo (My Brother the Monster), serie animada en 2D creada por el mexicano Ernesto Molina, concretó su llegada a la televisión de Rusia mediante un acuerdo de licencia con Karusel TV, extendiendo a un nuevo territorio el recorrido de una propiedad intelectual que comenzó a desarrollarse en México hace una década.

De acuerdo con sus productores, se trata de la primera serie animada basada en una propiedad intelectual original mexicana en conseguir transmisión televisiva en Rusia, un acontecimiento que abre una nueva ventana para la presencia de historias y talento de animación mexicanos en mercados internacionales.

La serie es una coproducción entre Gasolina Studios, con operaciones en México y Canadá, y la compañía canadiense Arcana Studios, mientras que su distribución internacional está a cargo de Pink Parrot Distribution.

En Rusia, la producción lleva por título «Мой брат — монстр» y llegó a las pantallas de Karusel, canal nacional especializado en programación infantil, además de la señal infantil de cable O!.

Una familia, una niña y un monstruo que cambia de tamaño

Mi hermano el monstruo es una comedia animada de 26 episodios protagonizada por Petunia, una obstinada niña de nueve años cuya vida cambia cuando su familia adopta a Mombou, un esponjoso alienígena que aterriza accidentalmente en el patio de su casa.

Mombou tiene además una característica particular: su tamaño cambia dependiendo de su estado de ánimo.

Aunque su apariencia puede llegar a resultar intimidante, detrás del enorme monstruo se encuentra un personaje sensible que intenta comprender las complejidades de la infancia mientras acompaña a Petunia y sus amigos en sus problemas, objetivos y aventuras.

La propuesta utiliza así una premisa fantástica para construir historias alrededor de la amistad, las emociones, la familia y los desafíos de crecer.


De IDEATOON a una serie internacional

Uno de los aspectos más significativos de la llegada de Mi hermano el monstruo a Rusia se encuentra en el origen del proyecto.

La propiedad intelectual comenzó su recorrido en 2016, cuando fue uno de los proyectos finalistas de IDEATOON, la iniciativa de Pixelatl enfocada en impulsar el desarrollo de nuevas propiedades intelectuales y series animadas.

Lo que entonces era un proyecto en desarrollo logró atravesar un proceso de aproximadamente diez años hasta convertirse en una producción terminada de 26 episodios con presencia en diferentes territorios.

En México, la serie se encuentra disponible para las audiencias infantiles a través de Canal Once Niñas y Niños, algo que para su creador representa también una parte importante de la misión del proyecto.

Ernesto Molina ha destacado el valor de que la serie pueda ser vista por niñas y niños mexicanos mediante televisión pública, permitiendo que las audiencias tengan acceso al contenido sin depender de una suscripción o plataforma de pago.

Una propiedad intelectual mexicana que cruza fronteras

El acuerdo con Karusel representa un paso especialmente relevante en la estrategia internacional de la producción.

A través de Pink Parrot Distribution, My Brother the Monster ha buscado conectar su propuesta con compradores y audiencias fuera de sus territorios de origen. Su llegada a Rusia demuestra cómo una propiedad intelectual desarrollada inicialmente dentro del ecosistema mexicano puede evolucionar mediante coproducción y distribución internacional hasta alcanzar mercados considerablemente distantes.

Antes de esta nueva etapa, la producción ya había comenzado a generar presencia dentro del circuito internacional.

En 2024, My Brother the Monster formó parte de la selección de series animadas de MIA Market Roma, mientras que en 2026 fue seleccionada dentro de la categoría Episodic Shorts del Los Angeles Latino International Film Festival.

Estos espacios han contribuido a ampliar la visibilidad de la serie frente a profesionales, compradores y audiencias internacionales.


México y Canadá detrás de la producción

La dimensión internacional del proyecto también está presente detrás de cámaras.

Gasolina Studios es una compañía de desarrollo y producción de animación con presencia en México y Canadá especializada en propiedad intelectual original, desarrollo creativo, coproducciones internacionales y producción 2D.

Además de My Brother the Monster, el estudio ha participado en proyectos internacionales como Yo Gabba Gabbaland!, de Apple TV+.

Por su parte, Arcana Studios, fundada por Sean O'Reilly en 2004 y establecida en Burnaby, Columbia Británica, comenzó como una editorial independiente de cómics antes de expandirse hacia la animación.

Su catálogo de propiedad intelectual reúne miles de personajes y cientos de novelas gráficas, mientras que su trayectoria audiovisual incluye producciones como The Clockwork Girl, Pixies y Heroes of the Golden Masks.

La alianza entre ambos estudios permitió construir una coproducción capaz de combinar talento latinoamericano con infraestructura y experiencia internacional.

Ernesto Molina y una década construyendo una IP

Detrás del proyecto se encuentra Ernesto Molina, creador, showrunner y productor mexicano cuya trayectoria profesional ha recorrido distintas áreas del proceso de animación.

Molina comenzó trabajando como generalista 2D y artista de historia, avanzando posteriormente hacia funciones de dirección, producción creativa y showrunner.

Con Mi hermano el monstruo, ese recorrido profesional se encuentra estrechamente relacionado con el propio crecimiento de la serie: desde una idea presentada dentro de una convocatoria de desarrollo hasta una producción que hoy puede encontrarse frente a audiencias de distintos países.


Diez años después, una idea mexicana encuentra nuevas audiencias

La historia detrás de Mi hermano el monstruo resulta especialmente relevante para una industria en la que desarrollar una propiedad intelectual original puede requerir años de trabajo, pitching, financiamiento, alianzas, producción y búsqueda de ventanas de distribución.

Su recorrido desde IDEATOON 2016 hasta su transmisión internacional en 2026 muestra que los espacios de desarrollo y pitching pueden convertirse en el punto de partida de proyectos que, con perseverancia y las alianzas adecuadas, evolucionen hacia producciones comerciales completas.

Para la animación mexicana, la llegada de Mi hermano el monstruo a la televisión rusa representa algo más que la apertura de un nuevo territorio.

Es también un ejemplo de cómo una propiedad intelectual concebida y liderada desde México puede crecer mediante la coproducción internacional sin perder el origen creativo que dio vida al proyecto.

Diez años después de sus primeros pasos en IDEATOON, Petunia y Mombou continúan viajando. Esta vez, llevando una historia nacida en México hasta nuevas pantallas y nuevas generaciones de espectadores alrededor del mundo.

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