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Mostrando las entradas con la etiqueta Lightwave. Mostrar todas las entradas
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La 3ra Actualización de @lightwave3d 2015 ya está disponible

La 3ra Actualización de @lightwave3d 2015 ya está disponible

LightWave 3D® Group , una división de NewTek, Inc., anunció hoy el lanzamiento de la tercera actualización de  Lightwave 2015, ofreciendo numerosas correcciones, mejoras y actualizaciones del sistema para Python y soporte para la tecnología NVIDIA Optimus. // Actualizaciones para el flujo de trabajo Lightwave 2015 Update 3 incluye mejoras en  ZBrush GoZ y mejor soporte para After Effects. mejoras de flujo de trabajo del VPR (Viewport Preview Renderer) y opciones de restauración. Las mejoras de intercambio con otros software incluyen soporte para After Effects CC2015 , mejoras en la importación de rigs  FBX con Maya y mejoras para el intercambio de UVs con Unity y otros motores de juego. También se añadieron mejoras en el SubD mesh para Alambique, y mejor soporte para ZBrush 4R7.  Los nuevos usuarios de Lightwave 2015 recibirán automáticamente la versión de actualización 3 en su compra. Y los usuarios ya registrados podrán obtener Lightwave 2015 Update 3 ing

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@Lightwave3d presenta VFX para Sharknado 2: The Second One por The Asylum

@Lightwave3d presenta VFX para Sharknado 2: The Second One por The Asylum

Nadando con tiburones El equipo creativo de The Asylum vuelve al software Lightwave 3D para entregar el 99% de los efectos visuales para la secuela de la popular franquicia Sharknado de la Red de Syfy   Cuando los actores, motosierras y tornados lleno de tiburones se reúnen en pantalla, es la magia de la televisión. Tal es el caso de Sharknado 2: The Second one , que ofrece aún más emoción que la Sharknado original del 2013.  Detrás del torbellino que acompaña al fenómeno Sharknado reside un grupo de artistas talentosos del equipo   The Asylum  en Burbank, California. Todos ellos expertos en crear efectos visuales impresionantes con software LightWave 3D.  "Desde el principio, todo el proyecto Sharknado 2 fue un reto, pero tal vez un poco más fácil que el primero. LightWave 3D y sus características robustas nos permitieron entregar renders finales en un tiempo muy corto. Utilizamos LightWave para el 99% de todo. Utilizamos muchas de las nuevas herramientas de di

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@Lightwave3d presenta su plugin para exportar modelos 3D a @sketchfab

@Lightwave3d presenta su plugin para exportar modelos 3D a @sketchfab

Burbank, CA - 12 de junio 2014 El Grupo 3D Lightwave  se ha asociado con Sketchfab para ofrecer un plug-in gratuito para el software de LightWave 3D versión 11.5 o superior que permitirá al usuario exportar a la perfección los modelos 3D realizados con LightWave a Sketchfab, una popular plataforma web en línea que permite a los usuarios publicar, compartir, incrustar y visualizar modelos 3D interactivos en tiempo real. Con el plug-in de LightWave 3D  para Sketchfab, los creadores de contenido, arquitectos y diseñadores, pueden subir  sus modelos 3D directamente desde Lightwave a la plataforma Sketchfab para la visualización de su trabajo en tiempo real a través del navegador. Sketchfab también le permite a los usuarios añadir metadatos, compartir y eliminar fácilmente los modelos utilizando el tablero de instrumentos. El espectador Sketchfab también puede incrustar y compartir en cualquier página web, de forma similar a cómo se comparte un vídeo de YouTube.

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@Lightwave3d Group busca artistas #3D para su stream en #SIGGRAPH 2014

@Lightwave3d Group busca artistas #3D para su stream en #SIGGRAPH 2014

El Grupo " LightWave 3D Group"  se está preparando para su Live Stream en  SIGGRAPH 2014 y este año presentará un show en vivo con video tutoriales, showreels, proyectos y entrevistas con los artistas de 3D y estudios especializados  que utilizan  LightWave 3D.   Si eres usuario de LightWave 3D y estas interesado en dar a conocer tu trabajo como artista 3D , la convocatoria tiene como fecha límite de inscripción  el 19 de junio de 2014.  Las categorías son las siguientes:  Contenidos en video  que presente proyectos de VFX, diseño, arquitectura, motion graphics, trabajo comercial, incluyendo: Demo reels Cortometrajes Animados Trailers Desgloses de producción (breakdowns) Tutoriales  (audio requerido) Proyectos Consejos y trucos Demos : Como usar LightWave 3D o LightWave plug-ins Entrevistas* Estudios, freelancers, artistas independiente s Proyectos recientes // INSCRIBE TUS PROYECTOS Si estas interesado

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 @lightwave3d felicita a Shuhei Morita, Director de "Possessions" cortometraje animado al Oscar 2014

@lightwave3d felicita a Shuhei Morita, Director de "Possessions" cortometraje animado al Oscar 2014

Conocido en Japón como " Tsukomo " , el cortometraje de animación "Possessions" sigue captando la atención del público de todo el mundo, incluyendo esta vez a la última audiencia de la Academia de Artes Cinematográficas y Ciencias , que ha nominado a "Possessions" para un Premio de la Academia 2014  en la categoría de  Mejor Cortometraje de animación . "  Possessions es parte del proyecto  Katsuhiro Otomo’s Short Peace  que reúne a los mejores creadores en la vanguardia de la animación. El LightWave 3D  Group , una división de NewTek, Inc ., reconoce y felicita a Shuhei Morita , director de "Possessions" y los artistas en el Sunrise Inc. por su nominación al Oscar 2014 y celebra el uso creativo que el estudio le dio a su software Lightwave 3D para crear los impresionantes efectos visuales vistos en el cortometraje. // Mezclando el talento con la tecnología A principios de este año el Sr. Morita explicó por qué e

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Eye of the Storm - Making of : VFX + Music Video

Eye of the Storm - Making of : VFX + Music Video

Excelente trabajo de compositing y vfx realizado por el equipo de OddBall Animation para el video músical del sencillo Eye of the Storm del artista Ben Lovett Dirigido por Chris Alender y producido por Kris Eber   - Eye of the Storm narra la historia de un capitán solitario que viaja en un barco volador y cruza por el ojo de la tormenta . Una historia ambientada en un mundo steampunk llena de símbolos que representan la evolución del personaje al escapar de un pasado tormentoso. Visita:  soapboxfilms.com/ Comparativa de la captura original vs Efectos Visuales La producción consistió en la filmación de Ben Lovett vestido con un traje de cinta fluorescente contra una pantalla azul . Todos los entornos fueron creados digitalmente en más de 60 shots sumando un total de 6 minutos de animación y efectos visuales . Para el proceso de modelado y animación se utilizaron programas como Maya y Lightwave. Los procesos de postproducción y compue

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