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Mostrando las entradas con la etiqueta Desarrollo. Mostrar todas las entradas
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El futuro del motion capture enfrentando el trabajo remoto

El futuro del motion capture enfrentando el trabajo remoto

Captura de movimiento sin marcadores  Michael Nikonov , el fundador y director de tecnología de iPi Soft , nos explica cómo es que la captura de movimiento sin marcadores mejora los flujos de trabajo de producción remota para estudiantes y profesionales. Antes de la crisis de COVID-19, el mercado de captura de movimiento sin marcadores continuó evolucionando más allá de los sectores centrales de creación de videojuegos y entretenimiento con nuevas aplicaciones para profesionales médicos, científicos y especialistas en arquitectura.  Con la pandemia en pleno apogeo, la capacidad del software para grabar la captura de movimiento desde la seguridad del hogar parece hecha a medida para este momento particular de la historia cuando la industria de producción de contenido lucha por adaptarse a producciones remotas. Captura de movimiento para las masas iPi Soft, con sede en Moscú, es el desarrollador de la solución líder de captura de movimiento sin marcadores iPi Motion Capture , recientem

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#VR @edfilmsworld recibe el apoyo Epic MegaGrant para Animated Shorts y Musical VR Experience

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e.d. films anuncia tres proyectos actualmente en producción gracias al Epic MegaGrants Edfilms.net  los pioneros en crear flujos de trabajo de animación en tiempo real, están utilizando nuevas técnicas, tanto experimentales como probadas, en dos cortos y una experiencia de realidad virtual que vincula la animación interactiva con los cambios en la música, todos estos contenidos están programados para ser publicados en 2020. Epic MegaGrants es una iniciativa de $ 100 millones diseñada para "apoyar a los desarrolladores de juegos, profesionales empresariales, creadores de medios y entretenimiento, estudiantes, educadores y desarrolladores de herramientas que hacen cosas increíbles con Unreal Engine o mejoran las capacidades de código abierto para la comunidad de gráficos 3D". E.d. films es la primera compañía de animación en anunciar su premio. Proyectos en producción: Hairy Hill  un corto en desarrollo, Hairy Hill explora la relación de una familia rural con la

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#VCOMEVIRTUAL: Participa en la 3ra edición de @VRfest_mx Festival de Realidad Virtual en #CDMX

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// FORMA PARTE DE LA 3ª EDICIÓN DE VRFESTMX El primer festival de realidad virtual en México y América Latina está de regreso. VR FEST MX se consolida como la plataforma en dónde se reúnen desarrolladores, emprendedores, creadores de contenido y cualquier persona que tiene la curiosidad por vivir experiencias envolventes, Los asistentes podrán explora las novedades de la Realidad Virtual este 28, 29 y 30 de Septiembre en la Universidad de la Comunicación en Ciudad de México. VR FEST MX, es un escenario interactivo que permite a desarrolladores, miembros de la industria y universitarios adentrarse en la vanguardia y la innovación tecnológica, además de obtener una perspectiva real de cómo desarrollar nuevas oportunidades de negocio. Esta plataforma fusiona el arte y la narrativa en torno a las tecnologías inmersivas: realidad virtual, realidad aumentada y realidad mixta. VRFESTmx contará con las secciones: VR Challenge, competencia internacional y nacional de co

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Nuevo modo fotografía ya disponible en #Mulaka de @LienzoMx

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// Nuevo modo fotografía El apartado visual de Mulaka  es increíble y nos envuelve en un mundo de imágenes hermosa. Lienzo, los desarrolladores de este juego quieren ver como sus jugadores disfrutan de estos paisajes y se decidieron a trabajar en un modo fotografía para capturar imágenes en cualquier momento. La actualización ya está disponible desde en todas las plataformas. Para entrar al nuevo modo fotografía, lo único que se necesita es pausar el juego y aparecerá en la esquina superior izquierda un mensaje indicando el botón a presionar. Ese mismo comando activa el modo fotografía en cualquier momento durante gameplay.  El equipo de Lienzo te invita a subir tus capturas en Facebook aquí o en Discord aquí y por supuesto van a elegir las mejores para compartirlas en sus redes. // Visita nuestro canal en Youtube   Para más contenidos sobre diseño, arte multimedia y animación visita nuestro canal de videos. Suscríbete aquí: http://bit.ly/dessignareTv

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Mulaka de @LienzoMx lanza Trailer de Agradecimiento

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// Trailer de Agradecimiento El equipo de Lienzo, los desarrolladores de Mulaka, han recibido una increíble cantidad de apoyo de la comunidad después del lanzamiento de su juego y crearon un nuevo tráiler para agradecer a todos por el constante flujo de felicitaciones y la buena recepción de su título.  Mulaka sigue la leyenda de la 4ª destrucción del mundo por la mitología indígena Tarahumara y está disponible en Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 y PC. Algunos extractos de las reseñas se encuentran en el avance, destacando el impacto del juego en las personas que han disfrutado de esta aventura única. Mulaka's Thank You Trailer muestra la gran diversidad de paisajes y escenarios del juego, todos ellos basados en ubicaciones reales en el norte de México, desde desiertos y pueblos hasta bosques, cuevas e incluso lugares siniestros. Si deseas obtener más información sobre la inspiración del juego de esta cultura única, hay una serie única de tres pa

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GAMING: @TheThinSilence llega a PC el 27 de Abril

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The Thin Silence es una aventura narrativa de exploración, depresión y esperanza que estará diposnible para PC y Mac este 27 de abril Two PM Studios, con Nkidu Games Inc., se complace en anunciar el primer título del estudio,  The Thin Silence . Disponible para a PC y Mac a partir del 27 de abril de 2018, The Thin Silence es un juego narrativo de aventuras contado a través de la introspección y el recuerdo de Ezra Westmark, el deshonrado protagonista del juego. Inspirado en juegos como Limbo y Knytt Stories, sigue el viaje de Ezra desde su exilio autoimpuesto hasta encontrar redención y la esperanza de un mañana mejor.  Encuentra formas creativas para salir de la oscuridad mientras descubre el viaje que lo llevará hasta allí y aferrarte a la esperanza de llegar a tu hogar. Explora con Ezra, encuentra artículos interesantes utilizables, combínalos con otros elementos para crear herramientas nuevas y útiles, y utilízalas para navegar por las plataformas y los rom

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#TheThinSilence de @twopmstudio donará 10 centavos por cada copia vendida

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#TheThinSilence de @twopmstudio donará 10 centavos por cada copia vendida The Thin Silence es una aventura narrativa que toca el tema de la salud mental y el equipo desarrollador twopm.studio ha sido extremadamente abierto acerca de cómo el desarrollo del juego fue parte de su propio viaje de curación. Como celebración de esto, y para demostrar su dedicación a ayudar a otras personas que pueden estar pasando apuros, han decidido asociarse con el grupo CheckPoint para donar 10 centavos de cada copia vendida para crear conciencia y brindar apoyo a la salud mental. Two PM Studios, con Nkidu Games Inc., se enorgullece de anunciar una asociación entre el primer título principal próximo del estudio, The Thin Silence, y la organización sin fines de lucro, CheckPoint. La asociación, que incluye la donación de 10 centavos a la caridad por cada copia del juego vendido, tiene como objetivo ayudar a CheckPoint en su misión de proporcionar apoyo y ayudar a crear conciencia sobre los prob

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 GAMING: @OmensightGame de @SpearheadMtl estrena trailer narrativo para anunciar lanzamiento en #PS4

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Solve the Murder - Rewrite Doomsday - Uncover the Truth - Avert the Apocalypse Spearhead Games , estudio de desarrollo de videojuegos se complace en anunciar que su próximo título, Omensight,  llegará a PlayStation 4 y a PC. Y para celebrar nos comparten su trailer narrativo. ¡Echale un vistazo! Presentando la intrincada historia de Omensight, este nuevo trailer brinda una idea de los tiempos finales de Urralia; qué papel juegas, como The Harbinger, en su salvación; e introduce un elenco de personajes que puedes utilizar para evitar su desastre. ¡La prensa que asista a PAX East 2018 tendrá la oportunidad de participar en una nueva demostración de Omensight y tomarse una foto con The Harbinger! Descubre más en las redes sociales de los desarrolladores:  @OmensightGame @SpearheadMtl www.omensight.com

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Sobre las soft skills y su desarrollo para conseguir empleo

Sobre las soft skills y su desarrollo para conseguir empleo

Las soft skills resultan más valiosas que un título A lo largo de su vida, una persona está expuesta a distintos factores que van determinando su vocación. Entre los más importantes se encuentran los gustos y hábitos de su familia y el acercamiento temprano hacia un área específica, aunque muchas veces a la hora de iniciar la vida universitaria, hasta los amigos influyen. Es común que cambiemos de carrera o que al finalizar los estudios, decidamos enfocarnos en un área diferente. La realidad es que esto no tiene que convertirse en un problema, pues para triunfar en la vida muchas veces el desarrollo de soft skil ls resulta mucho más valioso que el título que podamos mostrar. En México, los egresados de una carrera, pocas veces ejercen la profesión que estudiaron, esto deja una necesidad real de desarrollo que va más allá de la escuela y por eso es tan importante probar nuevas formas de educación. Según datos del INEGI, solamente el 30% de los egresados de las universidade

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Gana un pase para @UnityLATAM Developer Day CDMX

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Unity Developer Day: México 2017.  es un evento que te permitirá conectar con otros desarrolladores, artistas, diseñadores, y expertos en negocios y entusiastas en esta experiencia.  El próximo  10 de Junio  en e l Hotel Holiday Inn Trade Center  en la Ciudad de México, se realizará el Developer Day, con la charla inaugural de David Edery, co-fundador y CEO de SpryFox, desarrolladores de juegos como Alphabear, Triple Town y Road not Taken. Si vives en la Ciudad de México y tienes interés de asistir. Tenemos un código de cortesía que rifaremos a través de nuestra cuenta de Twitter. Escríbenos en un tweet a nuestra cuenta @Dessignare y dinos porque te gustaría asistir a este evento utilizando el hashtag #MadeWithUnity. Elegiremos al azar a un ganador y se le enviará el código por Mensaje Directo. Daremos a conocer al ganador el Martes 6 de Junio a las 20:00 horas (Ciudad de México).  El Unity Developer Day esta conformado por:  Sesiones: Track 1:  El primer

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@Unity3D Developer Day regresa a CDMX el 10 de Junio #MadeWithUnity

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Unity Developer Day: México 2017.  es un evento que te permitirá conectar con otros desarrolladores, artistas, diseñadores, y expertos en negocios y entusiastas en esta experiencia.  El próximo 10 de Junio en e l Hotel Holiday Inn Trade Center en la Ciudad de México, se realizará el Developer Day, con la charla inaugural de David Edery, co-fundador y CEO de SpryFox, desarrolladores de juegos como Alphabear, Triple Town y Road not Taken.  El Unity Developer Day esta conformado por:  Sesiones: Track 1: El primer track, es una serie de conferencias de parte de ingenieros y evangelistas de Unity para que conozcas lo más nuevo de la herramienta y sus servicios además de buenas prácticas y optimizaciones para que tus juegos y aplicaciones interactivas saquen el mayor provecho de la plataforma.  Track 2: El segundo track cuenta con invitados de la comunidad de desarrolladores de videojuegos contando sus experiencias con publishers, game design, marketing, desa

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Convcatoria abierta Real-Time Live! #SIGGRAPH2016

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// La evolución de la Realidad Virtual El programa Real-Time Live! de SIGGRAPH 2016 presentará los avances más recientes en tema de desarrollo de tecnología aplicada a la generación de gráfica e interactividad. La conferencia SIGGRAPH 2016 tendrá lugar del 24 al 28 de Julio, 2016 en el centro de conferencias de Anaheim, CA. Real‐Time Live! es una exhibición que no te puedes perder para descubrir los proyectos más innovadores en generación de visuales en tiempo real, experiencias inmersivas y técnicas interactivas desarrolladas durante el último año. Descubre más sobre el futuro de VR en la siguiente publicación del blog oficial de SIGGRAPH 2016. blog.siggraph.org/2016/01/coming-soon-tonment-near-you.html/ Si deseas inscribir tu trabajo creativo en alguna de las categorías abiertas para participar en SIGGRAPH 2016, visita: s2016.siggraph.org/submission-deadlines

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@Devhrmx busca voluntarios para ser parte de DevHr.mx

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DevHr.mx convoca a amantes de los videojuegos interesados en la industria de desarrollo nacional a colaborar con la organización  del 4to. Foro Internacional del Videojuego , Ciudad de México en las siguientes áreas: - Supervisión y apoyo en sala - Apoyo en área de registro  En los siguientes turnos durante todos los días del evento:  Tiempo completo - Matutino (9:00-16:00) - Vespertino (15:00-22:00) Tiempo 5 horas:  - Turnos matutino (9:00-14:00) - Vespertino (13:00-18:00) - Nocturno (17:00-22:00) Registro en: www.eventbrite.com Mayor información en: info@devhr.mx

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