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Mostrando las entradas con la etiqueta Covid. Mostrar todas las entradas
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El futuro del motion capture enfrentando el trabajo remoto

El futuro del motion capture enfrentando el trabajo remoto

Captura de movimiento sin marcadores  Michael Nikonov , el fundador y director de tecnología de iPi Soft , nos explica cómo es que la captura de movimiento sin marcadores mejora los flujos de trabajo de producción remota para estudiantes y profesionales. Antes de la crisis de COVID-19, el mercado de captura de movimiento sin marcadores continuó evolucionando más allá de los sectores centrales de creación de videojuegos y entretenimiento con nuevas aplicaciones para profesionales médicos, científicos y especialistas en arquitectura.  Con la pandemia en pleno apogeo, la capacidad del software para grabar la captura de movimiento desde la seguridad del hogar parece hecha a medida para este momento particular de la historia cuando la industria de producción de contenido lucha por adaptarse a producciones remotas. Captura de movimiento para las masas iPi Soft, con sede en Moscú, es el desarrollador de la solución líder de captura de movimiento sin marcadores iPi Motion Capture , recientem

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VIEW Conference anuncia acceso gratuito a su evento más grande hasta la fecha

VIEW Conference anuncia acceso gratuito a su evento más grande hasta la fecha

VIEW CONFERENCE 2020 18-23 de octubre de 2020   La conferencia VIEW anuncia acceso gratuito a su evento más grande hasta la fecha 160 líderes mundiales en medios digitales encabezarán un programa repleto de estrellas En celebración de su 21 aniversario, la principal conferencia de medios digitales de Italia reúne a no menos de 160 cineastas, productores, ejecutivos de estudio, animadores, artistas, desarrolladores de juegos, músicos, periodistas y educadores de clase mundial durante una animada semana con 125 Charlas, talleres, masterclasses y paneles online y presenciales.

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El impacto de la pandemia en los estudios de animación 3D

El impacto de la pandemia en los estudios de animación 3D

Exodo Animation es un estudio de arte y animación galardonado que ha creado personajes en 3D memorables y animaciones emocionantes durante más de una década. Charlamos con Paco Navarro, socio fundador del estudio para platicar acerca del estado de la industria de animación 3d, sus impresiones sobre el Festival Pixelatl y cómo es el Corona Virus ha afectado a los estudios. Descubre más proyectos creativos  y aprende de los mejores artistas. 👇👇👇 ➤ Suscríbete: http://bit.ly/dessignareTv SOBRE EXODO ANIMATION:  La especialidad de estudio en Guadalajara es dar vida a los personajes a través de animación 3D  de la más alta calidad para que desempeñen el papel que les corresponde en su historia o proyecto de animación. ¿Te gustaría incursionar en el mundo del cine, la televisión y los medios digitales? Aprende a crear contenidos de alto impacto con nuestros cursos personalizados de motion graphics, edición de video y modelado 3D. Informes aquí:  Cursos Online y Presenciales

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 RESET: An Audiovisual Experience -  7 artistas en escena (26 de Sept)

RESET: An Audiovisual Experience - 7 artistas en escena (26 de Sept)

Gracias al éxito de la primera edición de  Reset: An Audiovisual Experience , y al apoyo de  Johnnie Walker México , se llevará a cabo una retransmisión virtual para los que se quedaron con ganas de más, o no pudieron disfrutarlo la primera vez.  Todo esto ¡sin costo alguno! Lo único que tienen que hacer es registrarse en el link  bit.ly/3hLFTS5  y disfrutar de más de 8 horas de beats continuos de la mano de Pepe Mogt (Nortec), Zombies in Miami, Rebolledo y más, acompañados de una instalación lumínica única que corrió a cargo de Catharsis Design. Esto y más convierten a  Reset  en toda una experiencia, pensada desde la nueva normalidad para que no dejemos de bailar. Un festival online imperdible, hecho completamente con talento mexicano. Sábado 26 de Septiembre 7 artistas en escena Show Virtual / Live Streaming con una duración de 8+ horas Hora de inicio: 18:00 hrs. Accesos:  bit.ly/3hLFTS5

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¿Qué es el Festival Pixelatl?

¿Qué es el Festival Pixelatl?

La industria de animación no se detiene Debido a la pandemia de COVID-19, las grandes casas productoras de animación en Asia y Europa han tenido que ajustar sus flujos de trabajo priorizando las opciones de trabajo remoto, lo cual ha abierto una gran oportunidad de colaboración para los estudios de animación en México y Latino América. La industria del entretenimiento se ha mostrado resistente a crisis financieras y este año no es la excepción. La animación sigue creciendo. El aislamiento social ha provocado que enormes cantidades de personas permanezcan en sus hogares, incrementando el consumo y la demanda de contenido audiovisual a nivel mundial. Dadas las circunstancias, este es un año de retos. Retos que se convierten en oportunidades y que han acelerado la adopción de tecnologías que nos permitan conectarnos y adaptarnos a la nueva realidad. PIXELATL, organización mexicana dedicada a unir los puntos y promover el crecimiento de las industrias creativas en Latino América continua c

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Claves para trabajar como fotógrafo incluso durante la pandemia

Claves para trabajar como fotógrafo incluso durante la pandemia

El 19 de agosto es el día internacional de la fotografía, una profesión que ha debido reinventarse para adaptarse a los nuevos tiempos. Ahora, hemos visto a fotógrafos experimentar con sesiones a través de plataformas digitales para sustituir las fotos en persona; pero, ¿qué tan preparados se encuentran en realidad para seguir laborando bajo las condiciones de la nueva normalidad? Matias Posti , fotógrafo publicitario y profesor de Crehana , la comunidad de aprendizaje en línea, asegura que los fotógrafos en Latinoamérica, acostumbrados a abarcar más rubros, han tenido que apelar a su versatilidad. Por ejemplo, aquellos dedicados a la fotografía de eventos (en pausa por el momento), han encontrado oportunidad en la imagen de producto, sobre todo en áreas como el comercio electrónico. Posti conoce muy bien dicha área, ya que su experiencia en la fotografía publicitaria le ha hecho ganar reconocimientos en festivales como Cannes, El Ojo de Iberoamérica, Clio, New York Festival, entre otr

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CONVOCATORIA: @NastyFeminasty brindará apoyos para financiar 10 piezas de artistas mujeres o trans

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Feminasty , es una muestra feminista de arte emergente hecho por y para mujeres y personas trans, cuyo propósito es generar comunidad y tejer redes de apoyo y trabajo a través del arte. A raíz de la pandemia por COVID-19, llevarán a cabo en octubre su sexta edición titulada Espectros pandémicos: repensando el bienestar. Será de manera virtual y gracias al apoyo del  Patronato de Arte Contemporáneo , al haber sido acreedoras a su  Fondo de Apoyo PAC/COVID-19. En esta ocasión, contará con dos modelos de participación: Brindará 10 apoyos de $1,200 MXN para financiar la realización de 10 piezas de artistas mujeres o personas trans.  Además, seleccionaran a otrxs 10 artistas para formar parte de la muestra con obra ya realizada. Buscamos propuestas que cuestionen, reivindiquen o compartan sus conceptos de bienestar, para iniciar una conversación alrededor de la contingencia por COVID-19 que estamos atravesando y que no atraviesan únicamente el tema de salud pública. Con todas las obras se o

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#EncuentrosPlatinoIndustria La ruta de la animación de Iberoamérica en la nueva normalidad

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¿Cuál es la ruta que está tomando la animación en Iberoamérica en la nueva normalidad?  Conéctate al diálogo El futuro de la Industria de Animación en Iberoamérica 2 de los Encuentros Platino Industria, donde conocerás como importantes estudios de la región enfrentan la adversidad. Regístrate YA en este link: https://bit.ly/EP_A1   Recibirás acceso GRATIS a la sesión de Q&A. Conéctate este martes 28 de julio al FacebookLive streaming por: @PlatinoIndustriaOficial Horarios: 11am México y Colombia 12pm Chile y NY,  6pm España 9am Los Angeles  #EncuentrosPlatinoIndustria ¡Queremos que puedas unirte a nuestro equipo! Dessignare Media es una red de trabajo y difusión para Arte Multimedia, Diseño y Animación. Nos especializamos en la producción y promoción de proyectos creativos, servicios de capacitación, consultoría y la cobertura de prensa para eventos que fomentan la cultura visual. // Visita nuestro canal en Youtube

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El Oaxaca FilmFest aplaza su próxima edición

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Oaxaca FilmFest aplaza su próxima edición: AVISO OFICIAL de su director general, Ramiz Adeeb Azar Tras consultar con expertos de la salud, así como tener en cuenta numerosos aspectos relacionados con la seguridad sanitaria a nivel internacional, el Director general de Oaxaca FilmFest, Ramiz Adeeb Azar, ha tomado la decisión de actualizar las fechas para esta próxima edición, por interés y cuidado de todas las partes involucradas. Así, Oaxaca FilmFest XI será celebrado del 5 al 12 de junio de 2021. Y su selección oficial será anunciada el 5 de marzo de 2021. Como es tradición, Oaxaca FilmFest presentará grandes películas, conferencias, talleres, eventos especiales, y por supuesto, sus legendarias fiestas. Cabe señalar que el Festival incorporará las normas de seguridad mas actualizadas disponibles en ese momento y proporcionará una vía de participación para aquellos que se encuentren en otros espacios geográficos. Asimismo, se ampliará la increíble selección para

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PreVIEW III - @ViewConference te invita a una charla con Dylan Sisson de Pixar

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Prepárate para la tercer PREVIEW, sesión GRATUITA de VIEW Conference 2020 con artistas de CG y VFX Dylan Sisson de Pixar en una conversación virtual con Ian Failes, periodista y editor de vfx, BeforesandAfters.com Viernes 24 de julio 2:30 pm PDT / 11: 30pm CET / 7: 30am Sydney Pixar es conocido por sus galardonadas películas de animación y los exitos del estudio, pero el estudio también creó su software RenderMan y continuamente lo mejora . Los artistas de los estudios de efectos visuales y animación de todo el mundo, así como los de Pixar, utilizan RenderMan para convertir los modelos 3D en objetos y personajes creíbles y realistas. Las superficies de cada objeto y personaje en una película de Pixar, desde los pantaoncillos de Woody hasta el impresionante puente de Coco fueron creados por artistas que utilizan RenderMan. En PreVIEW III, Dylan Sisson de Pixar hablará sobre la última tecnología en RenderMan de Pixar. Desde hacer magia de película en la última anim

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